復刻水着イベント 高難易度クエスト スーパー・マイホーム・ダディ 攻略法

水着イベント1部 バナー

復刻:夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版に追加された高難度クエストの攻略情報です。

コツが分かれば特に難しくないクエストですが、知識がないと詰みかねないクエストなので、注意しましょう。

また、今後もこういった防御バフでダメージが通らないクエストが来る場合もあるので、今回で対策を固めておくことをおすすめします。

スポンサーリンク

スーパー・マイホーム・ダディのエネミー一覧

スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE1/3
スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE1/3
スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE2/3
スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE2/3
スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE3/3
スーパー・マイホーム・ダディ BATTLE3/3
スーパー・マイホーム・ダディ ドロップ
スーパー・マイホーム・ダディ ドロップ

高難度クエストの攻略法

エネミーの種別がセイバークラスしかないため、楽にクリア出来るように見えますが、BATTLE3に進むについれ、強力な永続バフが付与され、ダメージが通らなくなります。

以下の画像は源頼光の宝具ダメージです。

宝具ダメージ
宝具ダメージ

このように、何も考えず宝具でゴリ推ししようとしても、BATTLE2まではクリア出来ますが、BATTLE3では全くダメージが通らないので、何かしらの戦略が必要になります。

防御無視宝具だとどうなる?

坂田金時(狂)の宝具は防御無視効果がありますが、下の画像のように、ほとんどダメージは通りません。

別の対策が必要になります。

防御無視宝具でもダメージは通らない
防御無視宝具でもダメージは通らない

バスターチェインでの固定ダメージを狙う

バスターチェインを行った場合、サーヴァントのATK*0.2のダメージが固定値として付与されます。

バスターチェインでダメージを狙う
バスターチェインでダメージを狙う
バスターのダメージ
バスターのダメージ

画像ではバスターブレイブチェインでのダメージですが、バスターチェインであれば、固定ダメージが付与されます

また、相性の有利不利ですが、等倍のマーリンでもATK:11,546×0.2=2,309となり、クリティカル含め、合計で2,319のダメージが入ったので、相性等倍でも問題ありません

バスター3枚となると大半のバーサーカーが該当しますが、被ダメージでの不安があります。

ガウェインならバスター3枚、バスター宝具、さらに次に説明する、やけどでの固定ダメージも狙えます。

固定ダメージの宝具を持つサーヴァントを使う

宝具やクリティカルでダメージが通らない場合、毒、呪い、やけどなどの固定ダメージが有効です。

やけど付与

やけどの効果は複数重ねても重複ができないため、注意が必要です。

ただし、該当サーヴァントはセイバーやバーサーカーが多く、バスターチェインを狙いつつ、やけどでダメージを与える戦略が狙えます。

クラスレア範囲名称ターン数ダメージ
星5ネロ[ブライド]5T1000
星5ケツァル・コアトル5T1000
星4ガウェイン5T1000
星4エリザベート[ブレイブ]5T500
星4茶々5T500
星3清姫10T500

※ガウェインはOCで1000ずつ上昇。ケツァル・コアトル、エリザベート[ブレイブ]、茶々はOCで500ずつ上昇。ネロ[ブライド]はOCで250ずつ上昇、清姫はOCで100ずつ上昇。

呪い付与

呪いは重複でダメージを付与できるため、孔明を入れておくとNPチャージと呪いでのダメージでかなり安定します。

回復役のサーヴァントがいれば、かなり楽に倒せるでしょう。

クラスレア範囲名称ターン数ダメージ
星5諸葛孔明6T1000
星5エドモン・ダンテス5T500
星5ジャンヌ・ダルク(オルタ)5T500
星4エリザベート(ハロウィン)3T500
星4ゴルゴーン5T1000
星3メフィストフェレス3T500
星1アマデウス3T500

※ゴルゴーン、ジャンヌ・ダルク(オルタ)、エリザベート(ハロウィン)、メフィストフェレス、アマデウスはOCで500ずつ上昇。エドモン・ダンテスはOCで250ずつ上昇

毒付与

毒もやけどと同じようにダメージは重複しませんが、酒呑童子ならOCで最大5,000(5T)のダメージを狙えます。ただし、重複できないため、極力OCさせる事を意識しましょう。

また、アーツカードが多いので孔明との相性もいいので、オススメです。

静謐のハサンは毒のダメージが2000固定なので、宝具を連発しても効果が発揮でき点は注意しましょう。

クラスレア範囲名称ターン数ダメージ
星5酒呑童子5T1000
星4不夜城のアサシン3T1000
星3静謐のハサン5T2000

※酒呑童子はOCで効果アップ。(1000ずつ上昇)

ランスロット(剣)の被ダメージアップ効果

ランスロット(剣)の宝具である追加効果、「敵単体に被ダメージが増える状態を付与(5ターン)」が非常に便利です。

普段はあまり意識されない効果ですが、今回のようなバフでダメージが通らない相手には、ランスロットが宝具を打った後の5ターンの間、誰が攻撃しても、最低1000ダメージは必ず与えられます

ランスロットの宝具効果で追加ダメージ
ランスロットの宝具効果で追加ダメージ

OCで効果がアップしますが、ランスロットはスター集中とクリティカルですぐにNPがたまるので、宝具を連発させ効果を重複させるとよいでしょう。

毒や呪い、やけどとは違い、通常攻撃でも同等のダメージを与えられるようになるので、倒すのがかなり楽になります。

孔明と組ませるとアーツパのシナジーも発揮できるため、非常に有効です。

OC被ダメージ付与
11000
21500
32000
42500
53000
スポンサーリンク
スポンサーリンク

SNSでもご購読できます。

コメントを残す

*