メイヴ大監獄 高難度(イシュタル宝具LV上げ)クエスト 攻略記事

デス・ジェイル・サマー・エスケープ

デスジェイル・サマーエスケイプ メイヴ大監獄2017 高難度(イシュタル宝具LV上げ)クエスト攻略記事です。

極力、低レア(+フレンド)中心の戦力で行っています。初心者はこの戦力を用意するのも難しいかもしれませんが、極力LV上げと特定のスキルを強化し、無理な場合は令呪や聖晶石でのコンテニューなどで対応しましょう。

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記事の順番は私が簡単にクリア出来そうと思った順番です。

プリズンブレイク・エルキドゥ

プリズンブレイク・エルキドゥ
プリズンブレイク・エルキドゥ

HPとブレイクゲージのギミック

ブレイク後の永続バフはデバフに関するもののみとなります。

エルキドゥはデバフがかかると、スキル「完全なる形」で弱体解除+HP10,000を回復してくるため、基本、デバフ系のスキルは使わない方がよいでしょう。
※HPが減るとデバフがなくとも使用する場合もあります。

ゲージHP付与スキル
初回265,344
ブレイク1回目263,912強化解除耐性アップ
ブレイク2回目260,820弱体無効

エルキドゥ戦では、基本的に単体宝具セイバーをフレンドから借り、マシュやアンデルセンといった防御、サポート系のサーヴァントで守りを固めるだけで勝つことができます。

画像ではフランケンシュタインを起用していますが、これは水着イベントの特効サーヴァントなので借りやすいというだけで、しっかり育成された単体セイバーであれば誰でも構いません。

注意点としては、ターン数が増えるにつれて、マシュのスキルがエルキドゥの宝具に追いつかなくなるため、後述の「アトラス院礼装」を装備させておくと、より安定します。

クリアパーティ

プリズンブレイク・エルキドゥ クリアパーティ
プリズンブレイク・エルキドゥ クリアパーティ

※カエサル以降は未使用。

エルキドゥは通常攻撃で、神性持ちサーヴァントを狙うため、育成度合いによっては神性持ちのカエサルを先発させおとりに使い、後衛にフレンドの強力なセイバーを入れておく戦略もとれます。

また、アンデルセンの宝具「貴方のための物語」は宝具LVで攻撃・防御バフの発生率アップ、そして、OCで回復量アップなので宝具チェインを行い、「貴方のための物語」をなるべく後に発動することで、回復量を増やすといった対策も取れます。

鋼の鍛錬
鋼の鍛錬

もし、手持ちの礼装で「鋼の鍛錬」があれば、迷わず装備させて起きましょう。初期状態で「自身の防御力を15%アップ」、限界突破させると「自身の防御力を20%アップ」となり、防御バフを重ねると非常に固くなるため、上手く利用すれば非常に強力な礼装となります。

アトラス院礼装
アトラス院礼装

アトラス院礼装は味方単体に無敵付与、弱体解除、スキルチャージを2つ進めるという効果なので、今回のような単体宝具相手のクエストでは、非常に役に立ちます。

マシュのスキルは無敵スキルよりも、ターゲット集中スキルの方が早く再使用可能になるため、無敵スキルが追いつかないタイミングが出てきます。

そういった穴をアトラス院礼装でカバーすれば、より安定するでしょう。

プリズンブレイク・ゴルゴーン

高難易度 プリズンブレイク・ゴルゴーン
高難易度 プリズンブレイク・ゴルゴーン

HPとブレイクゲージのギミック

エルキドゥと大差ないものの、クラスがアヴェンジャーとなるため、配布サーヴァントBBがいないと手強い相手かもしれません。

ブレイク後に付与されるスキルは、1回目が弱体付与率アップ。重要な局面で石化を受けた場合、アトラス院礼装の弱体解除が有効です。

2回目のブレイクではクリティカル発生率アップが付与されるため、防御バフを重ねが消し、アタッカーが落ちにくい状態を作ってからブレイクする方がよいでしょう。

ゲージ付与スキルHP
初回214,011
ブレイク1回目与HP回復量アップ244,140
ブレイク2回目クリティカル威力アップ
弱体耐性ダウン
343,056

クリアパーティ

一番簡単なのはTwitterやWikiでのフレンド募集に応募し、BBを所有しているマスターとフレンドになる。強力なフレンドのバーサーカーを借りるなどが最も簡単でしょう。

バーサーカーを借りる場合、耐久性能が高く、マシュ・アンデルセンのアーツパと組みやすいヴラド3世をフレンドから借りる事をオススメします。

プリズンブレイク・ゴルゴーン クリアパーティ
プリズンブレイク・ゴルゴーン クリアパーティ

※ゲオルギウスは使ってません。控えに入れるならという点で選んでます。

エルキドゥ戦では、マシュのスキル3つがどれも重要な役割だったのに対し、ゴルゴーン戦ではとにかく防御バフをどれだけ切れ目なく付与できるかが最重要となります。

相性有利なBBがフレンドで見つかりにくいという点以外、エルキドゥよりも簡単にクリア出来ると思います。

プリズンブレイク・怪人∞面相

プリズンブレイク・怪人∞面相
プリズンブレイク・怪人∞面相

HPとブレイクゲージのギミック

怪人∞面相が今回のブレイク発動ギミックが最も凝っており、2回のサーヴァント変更があります。

特にブレイク後のナイチンゲールは常に人体理解(人型特攻+特防)を発動させ、希にですが天使の叫び(高倍率バスターバフ)も重ねがけしてくるため、運が悪いとバスターの1撃で倒される事があります

メディアの宝具で強化解除したい所ですが、バフを解除してもすぐにかけ直すため、意味がありませんでした。

ゲージHPクラス付与スキル
初回214,011ゲージなし
ブレイク1回目244,140与HP回復量アップ
ゲージなし
ブレイク2回目343,056クリティカル威力アップ
弱体耐性ダウン

クリアパーティ

プリズンブレイク・怪人∞面相クリアパーティ
プリズンブレイク・怪人∞面相クリアパーティ

フレンドで借りるサーヴァントは玄奘三蔵がキャスター単体宝具で最も噛み合います。

ただ、最近ピックアップがあったサーヴァントではないため、フレンドに多いであろうネロLV90、スキルオール1でもクリア出来ました。

まず、カーミラは女性優先で狙ってくるため、マシュが落ちないようにとにかく耐久しつつ削ります。
クリティカルは痛いですが、マシュ+アンデルセンで対応できる範囲だと思いますので、できるだけ消耗を抑えつつ、ある程度防御バフも重ねた状態でブレイクゲージを破壊できると理想的です。

プリズンブレイク・怪人∞面相 ブレイク時
プリズンブレイク・怪人∞面相 ブレイク時

ナイチンゲールは法則性がはっきり分かっていませんが、おそらく、ブレイク時に最もHPが低い相手を攻撃し続けるようです。

上記のように上手くアンデルセンを狙うよう調整できれば、マシュのターゲット集中などを駆使し、新宿のアサシン登場時には別の盾サーヴァントと入れ替える事ができます。

プリズンブレイク・怪人∞面相 ブレイク 2回目
プリズンブレイク・怪人∞面相 ブレイク 2回目

マシュ、ネロはほぼ被ダメージがない状態で、アンデルセンだけが落ち、次のゲオルギウスと入れ替えができました。

このような盾サーヴァント2枚+アタッカーの体制にできれば、アサシンの出足が早い宝具でもアタッカーを守りやすくなるので、後はひたすら宝具で押し切りましょう。

プリズンブレイク・DOGポリス

プリズンブレイク・DOGポリス
プリズンブレイク・DOGポリス

HPとブレイクゲージのギミック

おそらく、今回の高難度クエスト(チャレクエを除く)で最も難しいクエストだと思います。

DOGポリスは宝具発動時、スキルで全体強化解除を行ってから宝具が発動するため、対策なしでは、ターゲット集中+無敵で受ける事ができません。

そのため、これまでとは違った編成、立ち回りが必要になります。

ゲージ付与スキルHP
初回311,030
ブレイク1回目即死付与率アップ257,570
ブレイク2回目即死付与率アップ175,560

クリアパーティ

プリズンブレイク・DOGポリス クリアパーティ
プリズンブレイク・DOGポリス クリアパーティ

今回、自分の知識のみでクリアする事が難しかったため、低レア攻略記事で有名なごえモンさんの記事を参考に、若干のアレンジを加えています。

【FGO攻略】BBなしで高難易度「プリズンブレイクDOGポリス」を楽にクリアする方法

DOGポリスは人と獣の複合サーヴァントなので、人型・獣・男性など複数の特効が入ります。

今回アタッカーに採用したエウリュアレは男性特効を持ち、更に宝具、スキルでの魅了、チャージ減など足止めの方法を複数もち、デバフを受けやすいアヴェンジャー対策には最適のアタッカーと言えるでしょう。

ごえモンさんの記事との違いは、弁慶が前衛ではなく、ゲオルギウスにしている点です。

弁慶を全然育成していなかったため、同じ編成ではすぐに倒されてしまします。

そこで、先にゲオルギウスでターゲット集中+マシュの防御バフ+鋼の鍛錬礼装で宝具を打たれるまで、確実に耐えられるようにしています。

宝具ターンで弁慶とオーダーチェンジ
宝具ターンで弁慶とオーダーチェンジ

ゲオルギウスはガッツで復活したため、HPが低いですが、他の2人のダメージはほぼ0です。

オーダーチェンジ後は弁慶のスキル「怨霊調伏」でDOGポリスのスキルを封印し、弁慶の「仁王立ち」やマシュのターゲット集中スキルに無敵を付与させる事で、確実にエウリュアレを生き残らせる事ができます

ブログでは弁慶がターゲット集中+無敵で被ダメージによるNPを貯めていますが、私はマシュが宝具を受ける事で、被弾でNPを貯めて宝具を連発しやすいように調整しています。

後はひたすら3基の宝具を回転させ、DOGポリスの宝具ターンではスキル封印+マシュでターゲット集中&無敵のパターンで、削れるだけ削ります。

途中、エウリュアレが倒されてもかなりダメージを与えられているはずなので、最後尾のBBを極力生き残らせるようにして倒すとよいでしょう。

サイコーな監獄長

※こちらは明けの明星を獲得するクエストではなく、メイヴの霊衣開放クエストとなります。

サイコーな監獄長 BATTLE1
サイコーな監獄長 BATTLE1
サイコーな監獄長 BATTLE1 ラスト
サイコーな監獄長 BATTLE1 ラスト

HPとブレイクゲージのギミック

登場順名前クラスHP
1ケツァル・コアトル165,978
108,372
2看守A29,349
3看守B30,558
4看守C31,770
5看守D33,042
6看守E34,254
7看守F35,466
8メイヴ監獄長215,154
132,880

クリアパーティ

サイコーな監獄長 クリアパーティ
サイコーな監獄長 クリアパーティ

基本はフレンドの強力なアサシンを借りればクリア出来るでしょう。

マシュで介護させつつ、全体宝具バーサーカーや、セイバーなどがいると取り巻きのケルト兵(看守)を倒しやすいので、さらに楽になります。

一部ではケツァル・コアトルがスキルで敵全員をチャージMAXにしてくるとの記述もありますが、私は確認できませんでした。
念のため、ケツァル・コアトルから倒す方がいいでしょう。

ブレイク後は、敵味方全員の攻撃力アップをするスキルを使用します。

メイヴはブレイク後、他のエネミーにターゲット集中するスキルを使うようです。

とはいえ、取り巻きのHPも高くはないので大きな問題にはならないでしょう。

どうしてもクリア出来ない場合

デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017 イベント概要でも書きましたが、以下の方法を利用することでクリアしやすくなるかもしれません。

  • 強いフレンドの募集に積極的に参加し、イベント期間中だけでも協力してもらう(ツイッター上や、Wikiでよくフレンド募集をされています)
  • クリア報酬でリンゴが配布されない可能性が高いので、AP回復はストーリーがAP半減なので、レベルアップを活用
  • 1部、2部の交換アイテムで「叡智の猛火」(通称金種火)が100枚、銀種火が100枚、2部開始時のマナプリ交換で100枚あるため、高難度クエストまで貯めておき、苦手なクラスのサーヴァントを育成する
  • 0:00になると「戦闘中でも」令呪が回復する仕組みを利用し、最大4回の令呪を活用する
  • イベントでの聖晶石配布が1部でも少なかったため、コンテニュー用の石をストーリー攻略や、冬木など、AP消費が少ないフリクエで貯めておく
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