亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負の攻略記事です。
第一節 第一歌 プルガトリオ(序)
最初の戦闘では自身のサーヴァントを配置する事が出来ません。
NPCの武蔵で戦う事になります。
進行度1
進行度2
進行度2では宮本武蔵と別にサーヴァントを選択可能です。
この時点では、判別できませんが宝蔵院胤舜が使えます。
興味のある方は使ってみるといいでしょう。ステータスはLV85と高めに設定されており、宝具に回避もあるので、防御スキルを持つマスター礼装を選んでおくと有利に進められます。
第二節 第一歌 プルガトリオ(破)
プルガトリオ(破)に進むと通常のサポートや自身のサーヴァントを使用出来ます。
なお、セイバー・ランサー・アーチャーの3騎士は絆ポイント大量獲得できるため、戦力に余裕があれば絆ポイント重視のパーティで望みましょう。
進行度1
第三節 第一歌 プルガトリオ(急)
進行度1
進行度2
進行度3
BATTLEなし
進行度4
宝蔵院胤舜(ランサー・プルガトリオ)との決戦です。
まず、サポートはNPCの宮本武蔵固定、かつ前衛に出しておく必要があります。
開始時から永続スキルで「通常攻撃時に追加効果でクリティカル発生アップ(3T)」を付与されるため、宝蔵院胤舜の攻撃を受ければ受けるほど、クリティカルが発生しやすくなります。
また、通常スキル「先の先」での宝具封印効果もあるため非常にやっかいです。偶然かもしれませんが、孔明しか宝具封印スキルを使用されませんでした。キャスターの宝具を優先して封印するのかもしれません。
ブレイク後は毎ターンHP回復(5,000ずつ)が付与されます。
第四節 第二歌 インフェルノ(序)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
第五節 第二歌 インフェルノ(破)
進行度1
進行度2
BATTLEなし
進行度3
進行度4
第六節 第二歌 インフェルノ(急)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
進行度3
進行度4
アーチャー・インフェルノとの対決です。
ここでも前衛に宮本武蔵を出さないといけないため、クラス相性上不利な上、クリティカルで即倒されます。
控えをランサーで固めたり、ランサークラスのアーツが少ない欠点を補うためにキャスターを入れておくなどで対処しましょう。
開始時から永続スキルで「通常攻撃時にやけどを付与」されますが、こちらは毎ターン100ずつなので、複数回攻撃を受けても特に問題はないでしょう。
ブレイク後に発動するスキルもやけどの効果ですが、こちらは毎ターン2,000のダメージとこちらの方がダメージは大きいので、弱体解除を行うタイミングには注意しましょう。
第七節 第三歌 パライソ(序)
ここでもサポートは宮本武蔵のみ、味方サーヴァントは出撃不可です。
第八節 第三歌 パライソ(破)
進行度1
進行度2
進行度3
第九節 第三歌 パライソ(急)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
進行度3
進行度4
アサシン・パライソとの対決です。
戦闘開始時に付与される永続スキル「通常攻撃時に攻撃力をダウンさせる状態を付与」、スキルで呪いの追加効果、さらに宝具封印と非常に面倒です。
ブレイク後は毎ターン、誰かをスタンさせるという効果も付くため弱体解除も追いつきません。
絆ポイントを無視して強力な単体宝具キャスターを用意できると楽に進められます。
第十節 第四歌 黒縄衆合地獄(序)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
進行度3
ライダー・黒縄地獄、バーサーカー・衆合地獄との対決ですが、どうやら片方のブレイクゲージを破壊すると戦闘終了となるようです。
ライダー・黒縄地獄のゲージを破壊した際に、戦闘終了となりました。
第十一節 第四歌 黒縄衆合地獄(破)
進行度1
進行度2
進行度3
第十二節 第四歌 黒縄衆合地獄(急)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
バーサーカー・衆合地獄はブレイクゲージ破壊寸前で撤退します。
進行度3
バーサーカー・衆合地獄、ライダー・黒縄地獄との対決です。
開始直後のスキルは以下の通り。
バーサーカー・衆合地獄
攻撃時に敵単体のNPを減らす状態を付与(NP10)
ライダー・黒縄地獄
攻撃時に敵軍のスターを減少(星5個)
バーサーカー・衆合地獄のNP減少で宝具を打てなくなるのは厳しいため、強力な単体高火力のサーヴァントで早めに倒すとよいでしょう。
ブレイク後のスキルは以下の通りです。
バーサーカー・衆合地獄
弱体を受けなくなる
ライダー・黒縄地獄
クリティカル時のダメージをアップ
進行度4
BATTLEなし
第十三節 最終歌 屍山血河舞台・厭離穢土(序)
進行度1
BATTLEなし
進行度2
エネミーは全12体出現します。
各クラス、HPは下記に記載しています。
番号 | 名称 | クラス | HP |
---|---|---|---|
1 | 忌霊A | 殺 | 10,895 |
2 | 忌霊B | 殺 | 10,895 |
3 | 忌霊C | 殺 | 11,457 |
4 | 穢猪A | 槍 | 12,461 |
5 | 穢猪B | 槍 | 12,728 |
6 | 忌霊D | 殺 | 17,991 |
7 | 忌霊E | 殺 | 17,991 |
8 | 穢猪C | 槍 | 21,637 |
9 | 忌霊F | 殺 | 21,458 |
10 | 黒武者A | 剣 | 59,854 |
11 | 黒武者B | 剣 | 125,294 |
12 | 黒武者C | 剣 | 80,146 |
第十四節 最終歌 屍山血河舞台・厭離穢土(破)
進行度1
進行度2
進行度3
進行度4
進行度5
進行度6
大型ゴーストとの対決です。
戦闘開始時の永続スキルで、デバフが多く乗りますが強い単体宝具ライダーがいれば特に問題はないでしょう。
第十五節 最終歌 屍山血河舞台・厭離穢土(急)
進行度1
進行度2
セイバー・エンピレオとの対決です。
ブレイクゲージが二つあり、スキルも変化します。
戦闘開始時から続く、永続バフの強化解除や、ブレイク二回目の通常攻撃の性能を100%減衰(宝具か固定ダメージしか通らない)がやっかいなため、NP効率のよいアーチャーで固めましょう。
ブレイク | HP | スキル |
---|---|---|
なし | 307,825 | 攻撃時に相手の強化解除【永続】 精神異常無効【永続】 |
1回目 | 406,329 | 攻撃力アップ(4T) |
2回目 | 197,008 | 通常攻撃の性能を100%減衰する【永続】 |
進行度3
アヴェンジャー・天草四郎との対決です。
配布サーヴァントBBがいればこれまでのクエストよりもかなり楽なはずです。
未所持の場合、男性特攻宝具のオリオンや、エウリュアレなどがよいでしょう。
ただし、開始時の永続バフで精神異常無効が付与されているため、魅了での足止めは難しいでしょう。
進行度4